イチから始める奇跡ののぶニャが (のぶニャが 初心者 入門編)

初心者向けののぶニャがのブログです 近況報告 思い出作りも込めてやってます。

2018年06月

ブログタイトル6

おはこんばんちは
サイロウです。

7月アップデート「魔王の柱石」が来ましたね。

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取り敢えず新ねこ紹介

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勝家さんと蘭丸さんは煌の様子。
・・・もっと煌にすべきねこがたくさんいる気がするんですけどねぇ。

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コラボとのことですが、
何だコレ・・・


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かわいい
結構見た目が好みです。
合戦報酬だから本気でやろうかな。

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もう意味が分からない。
わかる気もしない。


あとは色々てんこもりです。

・新たなお題「期待の星」を追加しました。
 「期待の星」は、開催ごとに特定のカードが指定されます。
 自軍の「期待の星」対象カードは、
 該当する開催イベント限りで戦闘時に以下の性能が強化されます。
・攻撃時のダメージが上がります。
・受けるダメージが半減します。
・特技が発動しやすくなります。
 ※「期待の星」を部隊に入れなくても、ねこ場所に参加できます。
 ※敵部隊の「期待の星」は性能強化されません。
 ※交換不可や助太刀カードでも対象となります。

ねこ場所イベントの機能追加にともない、
7月4日(水)開催の「七月場所」の「期待の星」を「ニャンごく秀久・稀」としました。

期待の星とやらが追加。
まあ、ねこ場所で勝ちたかったら毎月移植をしろという話ですね。
ところでなんでニャンごく秀久なのか。
まあ、織田家つながりなのかしら。

次は特技修正

◇以下の特技について調整を行いました。
「惟新斎」:効果の対象兵科に騎馬を追加しました。
「時は今」:対象が御守状態の場合のダメージと命中率を調整しました。
 発動頻度を調整しました。
「東海の雄」:“一定までダメージ1状態にする効果”は術ダメージも対象としました。
 発動頻度を調整しました。
「伊賀同心」:対象が忍者・軍師の場合の“1回だけ伏兵看破されなくなる効果”
 空属性強化の効果から伏兵状態の効果へ変更しました。
 ※これにともない、伏兵看破を受けても空属性強化は解除されなくなりました。
「今張飛」:ダメージを調整しました。
 状態異常中でも解除して攻撃できるようにしました。
 総大将でも発動できるようにし、また発動頻度を調整しました。
「少納言」:ダメージおよび発動頻度を調整しました。
「鬼義重」:ダメージおよび発動頻度を調整しました。
 対象範囲を広げました。
「天覚」:攻撃力と攻撃頻度上昇効果を調整しました。
 必殺率上昇効果を追加しました。
「十二ヶ条の文」:対象範囲を広げました。発動頻度を調整しました。
 士気低下中の対象ならダメージが上がるようにしました。
「勝った!」:ダメージと効果および発動頻度を調整しました。
 風属性弱体効果に“風属性強化になりにくくなる効果”を追加しました。
「謀聖」:味方の足軽人数が一定以上の場合の、ダメージと命中率を調整しました。
「尼御台」:効果の対象兵科に騎馬を追加しました。
 発動頻度を調整しました。特技の重さを下げました。
「おしどり夫婦」:配偶者がいなくても発動するようにし、
 あわせて効果と対象範囲および発動頻度を調整しました。
「お家再興」:ダメージ軽減効果を調整しました。
 行動速度上昇効果と“挑発系技能が成功しやすくなる効果”を追加しました。
「禅僧」:対象範囲および発動頻度を調整しました。
 属性強化の解除数を増やしました。対象が属性強化中なら挑発しやすくしました。
「じめさあ」:発動頻度を調整しました。
 空属性強化効果に“術攻撃の範囲および頻度上昇効果”を追加しました。
「御手杵」:対象範囲を広げました。ダメージを調整しました。
 “自身が状態異常の場合の追加効果”を強化しました。
「口寄せの術」:自身の属性強化数に応じて、
 かばう頻度と“かばった場合のダメージ軽減効果”が上がるようにしました。
「膏薬侍」:攻撃力上昇効果を追加しました。
 “一定回数だけ看破されない伏兵状態になる効果”を空属性強化の効果から
 伏兵状態の効果へ変更しました。
「今孔明」:ダメージと対象範囲および発動頻度を調整しました。
 特定の味方陣形ならダメージが上がるようにしました。

基本的には煌特技の修正のようですが、
極・稀も一部修正してますね。
伊賀同心も強化されてますね。
前回を合わせて修正しておきます。


◇「煌星カウンタ」を実装しました。
「ニャオみくじ・特」「ニャオみくじ・改」「十枚パック・特」「五枚パック・特」にて
 「煌」ランク以外のカードを引いた場合にゲージがたまります。
ゲージが右端までたまるごとに星が1つ点灯します。
星がすべて点灯すると、次の1回のみ、必ず「極」ランク以上が確定となり、
「煌」ランクの入手率は10%となります。
このとき、「煌」ランクが入手できなかった場合は、「煌星カウンタ」が進化します。
「煌星カウンタ」が進化した状態で、さらに星がすべて点灯すると、
次は必ず「煌」ランクが確定となります。
※従来の「極楽カウンタ」は廃止します。
なお「極楽カウンタ」のゲージ値については「煌星カウンタ」へと変換し引き継がれます。
※1回ごとのゲージ増量について調整しました。

ようするに金を掛ければ煌ゲット確率アップというわけですね。
ゲージは

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こんな感じらしいです。

最後にスケジュール

7月 4日(水)午後11時 七月場所
7月12日(木)午後 2時 合戦
7月18日(水)午後11時 『にゃんこ大戦争』コラボ記念場所
7月23日(月)午後 2時 合戦

頑張るのはお犬ニャンの合戦だけだね。

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おはこんばんちは
サイロウです。

国盗り戦「西国」が終わりましたね。
私の結果はコチラ


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兵団の皆さまのおかげで報酬獲得。


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それなりに稼げたので貢献は出来たかと思いますが・・・

本当に強化された城は強すぎて、
遊撃とか防備に力を注いだ感じです。

あとは名シーン?


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見事に半分ずつ奪ってにらみ合う図。


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外交が叶えば効率よく稼げるんでしょうが、
結局は正々堂々血で血を洗う泥沼になるんですよね。

最終日には単独で九州を北上し、
行動限界点で停止し、退路すら断たれて終了。

ソシャゲであまり複雑にしてもしょうがないですが、
撤退戦とか包囲殲滅とか、色々あったら面白そうとは思います。
まあ、のぶニャがでやったら混乱するだけのクソゲーになりそう。

今回のマッチングは比較的、近い力量のチームであたったので、
ずっと緊迫感がありましたが、その分疲れました。
やっぱり国盗り戦は長すぎますね。
ダレます。


何はともあれ、兵団の皆さま、ありがとうございました。
お疲れ様でした。

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ドーモ、読者=サン、サイロウです。

挨拶は大事。古事記にも書いてある。


というわけで今回はこの特技対策です。
(この記事にはニンジャスレイヤーのニンジャスラングを使用しています。)

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巷をにぎわせ続けるかくれんぼデッキの最高峰。
これのせいで、安芸のうつけ、三好三人衆は巻き添えを食った形で、
弱体化したようです。

さて、この特技の解説をしていくと
・風バフ 移動力上昇・地形移動優遇
・空バフ 策略上昇・伏兵看破耐久+1
(2018/6/28 アップデートで
 対象が忍者・軍師の場合の“1回だけ伏兵看破されなくなる効果”
 空属性強化の効果から伏兵状態の効果へ変更しました。
 ※これにともない、伏兵看破を受けても空属性強化は解除されなくなりました。)
・初ターン発動確定
・掛けなおしは低頻度

このような感じです。

ゴウランガ!
忍者・軍師限定ではありますが、非常に強力な特技です。

ベースの服部半蔵は
煌ランクですが、2.5コスと使いやすく、
速度は覚醒なしで、180。
足軽で空属性。
伊賀同心は重さ10で、それほど重くない。

早くはないが遅くもない感じです。
ただ、基本的に速度アップの特技をつけているケースが多く、
速度をある程度強化していないと、半蔵より早く動くことは難しいです。


ニンジャは実際キケン
のぶニャがは戦術ゲーム。
対策を講じましょう(できるとは言っていない。)

①伏兵看破系2枚。
上記で書いたように掛けなおしはあまりしてこないので、
十分な対策になります。
ただ、ニンジャたちの猛攻に耐えられるようにしていないと、
解除している間に嬲り殺されます。
流石ニンジャ、キタナイ!

②両職
伏兵からのダメージを減少する両職は実際有効。
ただ、士気低下には効果がないので、
煌の斎藤道三=サンなどがいると危険です。
流石ニンジャ、キタナイ!

③速攻で撃破する
隠れる前に倒してしまえというシンプル作戦。
上記に書いた通り、ベースねこは基本的に早くも遅くもないが、
速度強化の特技をつけている可能性が非常に高いため、
相当に速度特化していないと難しいということを覚えておきましょう。
急いだヒキャクがカロウシした。というコトワザもあるので、
仕留めそこなうことが無いよう、攻撃力も相当必要なので、
ある種一番難しいかも知れません。

④空バフを封じる
上記にあるように空バフに伏兵看破耐久+1があるので、
空バフさえ外せれば、ただの伏兵状態です。
相手より先に空バフ封じさえしてしまえば、対応は多少しやすくなります。
(破軍や、稀代の横着者など)
注意は一秒、後遺症が死ぬまで、というミヤモト・マサシの言葉もある通り、
ニンジャへのアンブッシュで隙をついていきましょう。
2018/6/28アップデートで~(上記参照)

取り敢えず思いつく限り書きましたが、
もっといろいろと対策はあるはず。
合戦などでは仕方ありませんが、
ねこ場所などで相手がわかる場合には、
モスキート・ダイビング・トゥ・ベイルファイアにしてやりましょう。

スッゾスッゾスッゾコラーッ!

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おはこんばんちは
サイロウです。

合戦が終わりましたね。

私の結果はコチラ


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2169戦2142勝
勝率98.8%

初日に槍を取りに行ったので、若干負けが増えてます。


お次にくじ

福クーポン 極1 稀2 珍7
吉クーポン 稀2 珍33 並45

久しぶりにあたりを引きました。


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まあ、うちでは使い道がないので売却ですな。

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255000ニャポ、おいしいです。
何か売りに出されて泣いてるように見える・・・


次に参加人数
5133人 前回に比べ-369人
結構減ってますね。


次に明日からのねこ場所報酬


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焼き討ちと同等のダメージって結構でかい気がする。


最後にみんなで○○の紹介

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こんなのありましたね。
かなり久しぶりな気がします。

おはこんばんちは
サイロウです。

趣味日記にてスルー推奨。

最近の娘

爽というアイスの冷凍みかん味を食べ、
「今日のアイスさいこー」という
・・・おいしくないアイスもあるんですかね。
両親と買い物に行くとアイスをいつもねだるのにね。

おこさまラーメンを完食し、
お土産にラッパのおもちゃをもらいご満悦
帰り道でずーっと「らっぱ!らっぱ!」と騒ぎ続ける。
他にもお気に入りのパスタ屋さんがあるのですが、
お子様セットがあるお店って本当に助かります。
混んでると親が恐縮するので、空いてると更にうれしいという矛盾。
おいしいうえに空いてるお店は少ないですからね。

「これ、おねがいします」
と、絵本を持ってくる。
ああ、何度でも読んであげよう。
何度でもね。喜んで。

自動販売機ごっこをするときに
「すみませーん、ジュースくださーい」という。
自動販売機に中の人などいません。

「青い空、白い雲、緑の風」と言い出す。
緑の風?

曇りの日に
「今日はおひさま、おさんぽ」と言う。

詩人なのかしら。
詩人なのよね、きっと。

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おはこんばんちは
サイロウです。

6月場所が終わりましたね。
私の結果はコチラ


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激戦でしたがぎりぎり大関をキープ
厳しい戦いでした。

後は今日からの合戦

≪合戦場≫
足利家 vs 三好家
 開催場所:山崎(二条御所付近)

西軍初陣東軍
平原7平原9山岳6山岳9平原9
平原8平原1平原4平原3平原2
平原2山岳8山岳1山岳2平原6

上杉家 vs 斎藤家
 開催場所:賤ヶ岳(二条御所付近)

西軍初陣東軍
平原7平原8山岳5山岳3平原2
平原4山岳7平原1平原5平原4
平原9山岳1山岳9山岳6平原7

≪特別報酬≫
ねこ武将名:福原さニャとし・誉
兵科:足軽
属性:地
コスト:1.5
特技:毛利四人衆
特技解説:周囲の味方の防御力を上げる。
かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。

士気系がほんとに増えましたねぇ。

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おはこんばんちは
サイロウです。

6月アップデート「西国の雄」が来てましたね。


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島津・龍造寺・大友~じゃなくて立花です。

取り敢えずねこ紹介。


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また誾千代さん。
好きですね。
雷属性っぽいのは、御父上の雷神の異名から何ですかね?

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これはボスキャラ感がある隆信さん



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牛若丸こと源義経が出てきました。
時代違うべ~って思って念の為に調べたら、
1159年生まれ。

北条早雲ですら1432年生まれ。
まあ、なんでもありということですね。



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鶴姫さんは前月の登場ではダメだったんでしょうか。
特技はマムシの短刀+挑発。
強い。


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これは面白そうと思いましたが国盗り戦報酬。

あとお知らせ。

◇国盗り戦イベントに新マップ「西国」を追加しました。
 あわせて以下の機能を追加・調整しました。
 ・チャット機能で、テンプレートメッセージを送信できるようになりました。
 ※コメント入力欄横のアイコンから「吹き出し」を選択、
  対象地域または城守にドラッグ&ドロップすると送信できます。
 ※対象指定のない「吹き出し」も、同様にドラッグ&ドロップすると送信できます。
 ・マッチングを調整しました。
◇一部のUIを調整しました。
◇ヘルプを一部追記しました。


国盗り戦かぁ。
拘束系イベントは厳しいですねぇ。

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